вторник, 31 мая 2016 г.
Вторая часть проекта Gravity Rush еще в разработке и смотрится весьма зрелищно
Про эксклюзив давно ничего слышно не было. Разработчики дали большое интервью, в котором сказали, что проект в активной разработке.
Стали известны данные, что нас ждет в два с половиной раза больше мир. Мы сможем посмотреть на новый город, при создании разработчики ориентировались на современный европейский стиль.
Механика боя была переработана в разы.
Более детальная информация о проекте будет известна во время выставки Е3 2016.
понедельник, 30 мая 2016 г.
Функцию Play of the Game в Overwatch еще дорабатывают
Корпорация Blizzard представила в дебютном шутере Overwatch интересную функцию Play of the Game, которая после матча показывает крутой момент в несколько секунд. Автоматическая выборка не идеальная.
Разработчики уже длительное время проводили эксперименты на всех этапах создания.
«Идея проекта Play of the Game – это показать зрителям ответственный момент, который они по каким-либо причинам упустили. Этот момент выбирает искусственный интеллект, и он не сильно умен в этом плане. В данный момент наши программисты работают над алгоритмом подбора».
Довольно часто мы получаем не слишком интересные моменты, в которых может стоять одинокий Бастион. Может быть, у компании Blizzard что-то в будущем запланировано.
воскресенье, 29 мая 2016 г.
Сегодня проект The Division отправят на техническое обслуживание
Сегодня сервера многопользовательского шутера будут отключены для профилактики. Корпорация Ubisoft раньше обещала проводить работы только по четвергам, но разработчики не сдержали своего слова.
Вчера проходило техническое обслуживание проекта. Разработчики хотят быстро исправить проблемы, когда игрокам дают награды за невыполненные миссии.
Продолжительность технических работ – около часа. Игроки ждут улучшений в системе пользовательского интерфейса, а также решение многих проблем.
суббота, 28 мая 2016 г.
Продажи Overwatch смогли превзойти все ожидания
На этой неделе компания Blizzard смогла выпустить самый долгожданный релиз. Продажи просто превзошли все ожидания многих аналитиков.
«Запуск проекта был самым мощным для нас», - сообщает руководитель сети GameStop.
Спасибо корпорации за то, что она разрешила продавать проект на физических носителях раньше всего. Статистических цифр не было названо.
Игра смогла покорить многих, а также получить высокие оценки.
PS4 смогла одолеть отметку в сорок миллионов проданных консолей
Крупная компания Sony недавно опубликовала заявление о том, что их продукт смогли продать сорок миллионов раз.
Сколько консолей можно будет купить за все время?
Статистика в компании – это залог успешности и будущее. Мы всегда ставим цели и стараемся добиваться их быстрее.
«Спасибо фанатам за поддержку. В будущем мы планируем выпустить много релизов, которые связаны с продуктами VR».
Четвертая PlayStation продолжает удерживать позиции самой продаваемой консоли во всем мире.
пятница, 27 мая 2016 г.
Через три недели Battleborn на распродаже
Релиз проекта Battleborn заметно пошатнул позиции конкурентов на поле шутеров. Проект Paragon еще на коне, а вот с Battleborn пошло что-то не так.
Сегодня утром проект подешевел на сорок процентов. Русские могут купить игру за 1199 рублей.
У разработчиков видимо дела идут несладко и студия Epic Games устраивает выходные.
четверг, 26 мая 2016 г.
Выход проекта No Man's Sky перенесли
Печальные новости сегодня тоже будут. Выход проекта был отложен на несколько недель. Официально проект выйдет двадцать второго июня, но судя по всему, проект задерживается.
Разработчики не успели подтвердить или же опровергнуть эту ценную информацию.
Скорей всего проект выйдет в августе месяце.
Проект официально разрабатывают для консоли от Sony, а также ПК. Анонс проект состоялся еще в далеком 2013 году.
Игроки смогут исследовать большие локации и летать на космических кораблях.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)