вторник, 29 апреля 2014 г.

Стартовал сервис коллективной игры в Hearthstone

Фанаты Hearthstone теперь могут сыграть несколько партий в составе коллективного разума из сотен игроков. Сервис Hivemind основывается на той же идее, что и Twitch Plays Pokemon, но размещен на отдельном сайте. Суть проста – в начале хода команды каждый игрок предлагает свое решение, а затем система выбирает самое популярное. Из-за определенных ограничений интерфейса требуется очень хороший уровень знаний в игре – например, в трансляционной версии сложно посмотреть, что делает та или иная карта, поэтому лучше заранее заучить все их эффекты.

Напомним, что Twitch Plays Pokemon в свое время стал настоящим феноменом, набирая до 75 тысяч игроков одновременно. Hivemind пока далеко до этого результата – на момент написания новости в проекте было около 70 пользователей онлайн.

воскресенье, 27 апреля 2014 г.

Французы внесли себя в список лидеров игровой разработки

Французские власти опубликовали заявление, в котором назвали свою страну вторым в мире производителем компьютерных игр. По мнению правительства, Франция уступает в этой сфере только США. Сейчас в стране действует 300 компаний, разрабатывающих игры, в которых на постоянной основе трудится пять тысяч человек, и еще столько же – подрабатывают внештатно. При этом число игровых компаний за последние два года увеличилось на треть, а ежемесячно эта индустрия создает 150 новых рабочих мест. Суммарный доход индустрии оценивается в 60 миллиардов евро в год.

По данным властей, в стране сейчас 31 миллион активных игроков. Ну а восемь из десяти французов в прошлом году играли хотя бы один раз – это более 52 миллионов человек.

Самые крупные французские игровые компании – Ubisoft (Assassin's Creed, Far Cry, Splinter Cell, Prince of Persia), Quantic Dream (Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls), Gameloft (мобильные игры), Arkane Studios (Dishonored) и Atari. Также во Франции имеют представительства многие зарубежные игровые издательства.

Microsoft произвела слишком много Xbox One

Финансовый директор Microsoft Эми Худ в докладе инвесторам сообщила, что в ближайшие месяцы компания планирует сократить товарные запасы консолей Xbox One. Как отмечают журналисты Gamasutra, сокращение товарных запасов обычно обозначает, что компания ошиблась в расчетах, произведя больше продукта, чем может продать. Очевидно, что это решение приведет к сокращению производства консоли, а может и остановке на некоторое время.

Ранее появилась новость, что за первые три месяца 2014 года Microsoft продала два миллиона консолей серии Xbox, причем 1,2 миллиона из них — Xbox One. Продажи консоли заметно упали — например, на старте Microsoft продала миллион консолей всего за одни сутки. Проигрывает Xbox One и своему главному конкуренту — Sony удалось продать за тот же первый квартал 2014 года целых три миллиона PlayStation 4.

Выход Mad Max перенесли на 2015 год

Warner Bros. сообщили о решении перенести постапокалиптическую игру Mad Max на 2015 год. Ну а чтобы поклонники не очень расстраивались, разработчики выпустили новый трейлер, в котором аргументированно доказывается, что проект можно и подождать. Видео впечатляет графикой, дизайном уровней и автомобилей, а также демонстрирует возможности по тюнингу машин, которые будут в игре.

В основу сюжета Mad Max положен одноименный фильм 1979 года с Мелом Гибсоном в главной роли. Действие происходит на пережившей глобальную катастрофу Земле — поверхность планеты превратилась в пустыню, по которой кочуют банды на автомобилях. Подробности об игре мы наверняка узнаем на выставке Е3, которая пройдет в начале июня.

Мы рассказали о Don’t Starve: Reign of Giants

Don’t Starve: Reign of Giants — первое дополнение к уникальному симулятору Робинзона. В нем жизнь нашего героя становится в разы сложнее и в разы интереснее. Релиз обновления намечен на лето, а протестировать его можно прямо сейчас. Если же кто-то не хочет пробовать игру до выхода — то просто ознакомьтесь с нашими первыми впечатлениями.

«Мир вокруг стал заметно агрессивнее, но есть небольшое утешение: агрессия местной флоры и фауны направлена не только на чужеродный организм — игрока — но и на самое себя. Животных стало больше и по количеству, и по разнообразию, и друг друга они очень не любят. Жабы нападают на буйволов, волки нападают на жаб (и на буйволов), котоеноты убивают бабочек и птиц, свинолюди устраивают разборки с жаболюдьми, а растение с початками в виде глазных яблок жрет все, что оказывается в зоне досягаемости. Don’t Starve до и после обновления — это две разных игры: одна — более задумчивая и размеренная, другая — про бесконечную гонку за еще один день жизни».

пятница, 25 апреля 2014 г.

В будущем в Titanfall добавят новые игровые режимы

Винс Зампелла из Respawn обрадовал игроков новостью о том, что в Titanfallобязательно будут добавлены новые игровые режимы. Работа над ними уже ведется, но не в приоритетном порядке, так как в первую очередь разработчики хотят добавить в игру больше контента вроде новых карт или возможностей.

Винс также отметил, что первое дополнение Expedition, выходящее уже в мае, добавит не только три карты, но и ряд интересных фишек. Главная из них – усовершенствованный паркур. Если раньше игроки могли бегать только по отвесным стенам, то теперь они смогут отталикиваться от деревьев, а также взбираться по ним по спирали. Одна из карт дополнения специально сделана лесной, чтобы игроки смогли опробовать новинку.

среда, 23 апреля 2014 г.

Русский игрок первым «прошел» World of Warcraft

Русский игрок World of Warcraft под псеводонимом Хируко первым «прошел» игру, получив абсолютно все достижения, которые существуют в ней. На данный момент у Хируко 2057 ачивментов и 21995 очков достижений – на десять больше, чем у нескольких ближайших преследователей.

Чтобы стать первым, Хируко пришлось проделать грандиозную работу – например, он прокачал абсолютно все существующие в игре классы до максимального девяностого уровня. По сути, на героя работала целая гильдия – вместе они переселились на новый малозаселенный сервер, где поделились на две группы, вставших на сторону Орды и Альянса. Часть товарищей помогали Хируко быстрее прокачиваться и выполнять нужные задания, но также в гильдии была и «диверсионная» группа, игроки которой охотились за конкурентами, мешая им набирать достижения.

Подробный рассказ о том, как Хируко шел к своей победе, опубликован на известном сайте MMO-Champion – за три дня тема с обсуждением собрала уже более тридцати страниц комментариев.