пятница, 7 апреля 2017 г.

Стратегия Steel Division: Normandy 44 получила дату релиза

Студия Eugen Systems и издатель Paradox Interactive объявили дату релиза своей хардкорной стратегии в реальном времени Steel Division: Normandy 44. Игра выйдет в Steam 23 мая, и уже начался прием предварительных заказов.

Студия Eugen Systems известна по играм R.U.S.E и Act of Aggression. В Steel Division разработчики ввели более 400 юнитов, каждый из которых создан с исторической точностью. Используемые в игре локации также воссозданы по фотографиям Нормандии времен второй мировой.

Игроков ждет сюжетная кампания и онлайновые схватки 10 на 10. Те, кто сделает предварительный заказ игры, уже сейчас могут подключиться к бета-тестированию Steel Division. Вдобавок бонусом предварительного заказа будут два аса: немецкий танкист Михаэль Виттман и пилот Френсис «Габби» Габрески.


четверг, 6 апреля 2017 г.

League of Legends - Разработчики рассказали о предстоящих изменениях перед летним сплитом

Совсем скоро закончится весенняя стадия сезона в MOBA League of Legends, а значит разработчики получат возможность внести серьезные изменения в игру без угрозы поставить неудобное положение профессионалов и дав им возможность изучить и подготовиться к игре в новых условиях. Сегодня представитель Riot Games RiotRepertoir решил рассказать о том, что компания планирует изменить уже этим летом.

Теперь у всех героев будет прирост сопротивления к магии за уровень. Данное изменение, которое многие даже не заметят, должно помочь против слишком высокого бурст-урона по некоторым чемпионам.

Riot Games планируют провести большой ребаланс предметов для танков. Если говорить о цене характеристик предметов для танков, то сейчас половина цены - здоровье, а половина - сопротивление к магии или броня. Теперь же разработчики хотят сместить акцент на защитные характеристики, чтобы уменьшить слишком сильное усиление чемпионов-танков при покупке первого и второго предмета, а также усилить их в поздней игре. К примеру Накидка Солнечного Пламени потеряет 75 единиц здоровья, но приобретет 10 брони.

Существующие предметы для танков также получат изменения касательно их уникальных особенностей, чтобы подчеркнуть их сильные стороны. К примеру Броня Мертвеца больше не будет наносить бонусный урон, если у вас не максимальное количество стаков эффекта, кроме того стаки будут сбрасываться если вы продолжаете атаковать соперника, зато, замедление больше не будет уменьшаться со временем, а сами стаки будут набираться быстрее.

Появятся и несколько новых предметов, которые должны добавить несколько новых опций для танков, например появится новый предмет, дающий немного и защиты и сопротивления, причем эффект увеличивается в два раза, если вокруг есть несколько противников. То есть новинка будет эффективна для тех, кто постоянно находится в центре сражения, но бесполезна если вы предпочитаете сплит пушить.

Некоторые предметы будут переделаны, чтобы соответствовать своей роли немного лучше и не конфликтовать со стилем игры тех, кто мог бы их приобретать. Например Ангел Хранитель собирается из предметов, которые более удобны для танков, однако сам GA подходит больше для тех кто специализируется на нанесении урона. Однако, итоговое распределение характеристик и предметы из которых он распределяется чаще всего оказываются бесполезными для, например ADC - немного брони и сопротивления вряд ли сильно помогут, если у вас мало здоровья. Поэтому и Ангел Хранитель и несколько других предметов претерпят изменения.


среда, 5 апреля 2017 г.

Создатели Hatred делают игру на основе реальных событий

Фирма «1С» объявила о работе над совместным проектом с польской студией Destructive Creations, создателем шутера Hatred. Новая игра основана на реальных событиях, а ее действие разворачивается в раннем Средневековье.

Мы понимаем, насколько неоднозначной была предыдущая игра Destructive Creations, но видим большой потенциал у ребят из этой студии, и очень воодушевлены предстоящей совместной работой и изданием их третьего проекта.

Антон Равин,директор по развитию бизнеса 1С Online Games

Подробности новой игры «1С» обещает раскрыть 9 мая. Кроме того, на Gamescom 2017 состоится полномасштабная презентация проекта.

Мы всегда хотели сделать именно такую игру. То, за что нас знают игроки, имеет свои плюсы и минусы, но я уверен, что качество наших проектов будет всегда нашей сильной стороной.Ярослав Зилинский,генеральный директор Destructive Creations


League of Legends - В игре появится режим выбора умений

Пока большая часть игроков MOBA League of Legends заняты обсуждением громкого анонса двух новых чемпионов, которые вскоре буквально влетят на Поля Правосудия, пользователи реддит во всю изучают "слитый" трейлер нового временного режима, который, возможно появится совсем скоро. И если вы всегда мечтали увидеть Блицкранка посылающим Супер-Мега-Ракеты Смерти, то вас час настал.

Судя по всему, нас ждет режим выбора умений, в котором вам предстоит сперва выбрать Чемпиона, а затем набрать ему умения из общего пула, которыми ему предстоит пользоваться во время игры. Подобный режим уже был в моде Dota 1 для стратегии Warcraft 3, так что многие любители MOBA-игр должны быть знакомы с концепцией. Скорее всего режим появится на тестовом сервере League of Legends уже этой ночью, во время начала очередного PBE-цикла, вместе с новичками - Раканом и Шаей. А вы играете во временные режимы в League of Legends?


воскресенье, 2 апреля 2017 г.

В переиздании Planescape: Torment добавили мультиплеер и роман с Леди Боли

Игровой портал Rock, Paper, Shotgun опубликовал список изменений в переиздании культовой ролевой игры Planescape: Torment. По информации издания, игроков ждут не только улучшенная графика и интерфейс, но и более глобальные изменения. Среди них, например, возможность играть по мультиплееру и дополнительная любовная линия. Судя по всему, разработчики привлекли геймдизайнера оригинальной игры Криса Авеллона, чтобы внести те задумки, которые не удалось реализовать в 1999 году.

Приводим список самых важных из них:

Поддержка мониторов высокого разрешения (до 3840х2160) и широких дисплеев.

С согласия авторов добавлены модификации: Easter Egg Morte, Leprechaun Annah и PS:T Unfinished Business.

Включено масштабирование шрифтов в интерфейсе для высокого разрешения.

Исправлены ошибки, связанные с утечкой памяти.

Вступительная локация Мортуарий теперь включена в «Обучение», которую игрок может пропустить. Встреча с Дейонаррой теперь происходит во сне Безымянного.

Теперь при создании персонажа нельзя изменить имя с «Безымянный».

После выхода из Мортуария на экране появляется большая синяя стрелка, указывающая путь к Фароду.

Новый игровой режим: экшен. Этот режим подойдёт всем любителям тактической боёвки. При переключении на него текст многих диалогов сокращается в 2-3 раза. Почти у каждого NPC в разговоре появляется опция «Напасть на него».

Добавлена любовная линия с Леди Боли.

Добавлен режим «Железный человек», отменяющий сохранения и все воскрешения.

Добавлена возможность убить Фелла, Лотара и других ключевых персонажей сеттинга Planescape. В конце игры Безымянный также может разрушить весь сеттинг. Раз Wizards of the Coast можно, значит, можно и игрокам.

Добавлен вырезанный из официального трейлера контент.

Добавлен режим удобных порталов. Теперь они подсвечиваются синим и оранжевым цветом.

Добавлен мультиплеер. Теперь Безымянный может встретить ещё одного напарника в Мортуарии. При создании этого напарника можно не только редактировать начальные характеристики, но и внешность.

Теперь Морте может облачиться в Нордома как в боевую броню.

Добавлена дополнительная глава Planescape: Blood War.


суббота, 1 апреля 2017 г.

Gaijin Entertainment и Darkflow Software анонсировали игру Xenos vs Marines

Его главными героями станут отважные космические десантники. Им предстоит столкнуться с хищными инопланетянами и другими опасностями в самых экзотических уголках Вселенной.

Проект расскажет игрокам о том, с чем имеют дело колониальные войска, осваивающие новые зоны влияния человечества. Справиться с внеземными угрозами космодесантникам помогут детально проработанные вооружение и экипировка: усиленная композитная и сверхсовременное оружие. На сегодняшний день игра находится в самой ранней стадии разработки, но студия уже показала первые модели персонажей и экипировки, а также скриншоты одной из локаций.

Мы часто видим их по телевизору, они — герои, элита спецназа. Многим хочется побывать на их месте — в захватывающих сражениях в самых невероятных условиях. Победа в таком бою потребует слаженной работы и скорости реакции. Это игра про тактику, про командное взаимодействие. И, конечно, про спинномозговые рефлексы и море адреналина.

Продюсер Xenos vs Marines Александр Поляков

Xenos vs Marines создается на той же технологической платформе, что и военный боевик Enlisted. Те игроки, которые уже поддержали его разработку, смогут первыми попробовать и самую раннюю версию Xenos vs Marines.


Новая игра Кена Левина будет сложнее Bioshock

Вчера сценарист и дизайнер игр Bioshock и Bioshock Infinite Кен Левин выступил на конференции EGX Rezzed в Лондоне. Говоря о своей новой игре, Левин отметил, что она будет «сложнее, чем Bioshock».

В интервью он использовал выражение «narrative Lego» (дословно — «Lego-повествование»). Кен Левин пояснил, что под это понятие подпадает «сюжетная игра, которую можно проходить снова и снова, чтобы получить разнообразный опыт».

Ken @levine's developer session is now available to watch on the EGX YouTube channel! https://t.co/iHdVomowMT #Rezzed pic.twitter.com/MLFOceMIEF

— EGX (@EGX) 30 марта 2017 г.

Он также упомянул, что хотел бы отодвинуть в сторону идею о том, что игры с большим бюджетом непременно должны пройти испытание фокус-группой и быть понятными для широкой аудитории.

Игра будет гораздо сложнее для игроков и станет испытанием тяжелее, чем Bioshock и Bioshock Infinite.

Кен Левин

У новой игры Кена Левина пока нет официального названия. Она станет первым проектом новой студии геймдизайнера — Ghost Story.