воскресенье, 4 декабря 2016 г.

Анонсирована Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

На конференции PlayStation Experience 2016 был представлен первый ролик и кадры игрового процесса грядущего сборника ремастеров Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Оригинальная трилогия, некогда покорившая владельцев первой PlayStation, в 2017-ом доберется до PlayStation 4.

Речь идет не просто о HD-ремастерах, а об играх, перерисованных заново и созданных буквально с нуля. Новые элементы, более совершенный игровой процесс и система автоматических сохранений прилагаются! Издавать сборник будет Activision.


Dreadnought берет курс на PS4

Стало известно, что бои огромных кораблей в Dreadnought будут доступны не только на ПК, но и на PlayStation 4. Вместе с этим объявлением был представлен новый трейлер, и уже сейчас на официальном сайте можно оставить заявку на участие в закрытом бета-тесте консольной версии игры.

Релиз полной версии Dreadnought ожидается в 2017 году.


суббота, 3 декабря 2016 г.

Представлено масштабное сюжетное дополнение к Uncharted 4

В калифорнийском Анахайме в рамках конвента PlayStation Experience было представлено сюжетное дополнение к игре Uncharted 4: A Thief’s End, сообщает корреспондент «Ленты.ру».

Действие дополнения Uncharted: The Lost развернется в Бангладеш, а играть предстоит за Хлою Фрейзер, одну из героинь оригинальной трилогии. На постере грядущего дополнения она изображена вместе с Надин Росс — главной антагонисткой четвертой части серии.

Релиз Uncharted 4: A Thief’s End состоялся 10 мая 2016 года. На данный момент игра студии Naughty Dog является самым высоко оцененным проектом года по версии агрегатора Metacritic (93 балла). На днях приключенческий боевик для PS4 стал лидером по количеству номинаций, включая «Игру года», в престижной индустриальной награде The Game Awards.


В 2016 году в Steam появилось 4207 новых игр

В 2016-ом году сервис цифровой дистрибуции Steam получил рекордное количество новых игр. За год библиотека расширилась на 4207 игровых проектов. Речь идет о периоде с января по декабрь.

Это цифра соответствует 38% от общего количества игр за все время существования Steam. Сервис становится все популярнее. Год от года число новинок растет. Так, в 2015-ом появилось всего 2964 игры, в 2014-ом — 1772, в 2013-ом — 565.

Большая часть новинок — творения инди-разработчиков, независимых студий.


пятница, 2 декабря 2016 г.

Белый дом выпустил приложение 1600, которое использует дополненную реальность

Историческая ассоциация Белого дома (США) вместе с британской компанией Nexus Productions выпустили приложение под названием 1600 для iOS и Android, с помощью которого все желающие смогут оценить настоящую виртуальную экскурсию по Белому дому. Достаточно направить камеру смартфона на портрет Джорджа Вашингтона, который изображен на купюре в 1 доллар.

Рассчитана программа в первую очередь на подростков, желающих познакомиться с историей. Если приложение будет интересно пользователям, его будут развивать и дополнять, утверждают создатели.


Глава Square Enix станет одним из «боссов» в Final Fantasy XV

Бесплатное дополнение к ролевой игре Final Fantasy XV добавит в игру новую схватку и одного сильного соперника. Им станет генеральный директор Square Enix Йосуке Мацуда. Об этом сообщает портал Gematsu.

Мацуда выступит «боссом» в шуточном сражении, которое изначально планировалось сделать эксклюзивом японской прямой трансляции в честь выхода игры.

Специально для предрелизного показа был создан особый билд под названием Mystery Disc, на котором помимо схватки с боссом SE присутствует еще несколько катсцен и игровых сценариев. Они недоступны в финальной версии. Битва с Мацудой будет добавлена в бесплатном дополнении. Дата его выхода не уточняется.

Final Fantasy XV — самая продолжительная по времени создания номерная часть серии. Проект, изначально носивший название Final Fantasy Versus XIII, находился в разработке 10 лет. Релиз игры состоялся 29 ноября. В первый день выхода Final Fantasy XV была отгружена в розницу тиражом в пять миллионов экземпляров, что делает эту игру самой быстро продаваемой в серии. Новый ролевой проект Square Enix был также тепло встречен игровой прессой. Сейчас игра удерживает рейтинг в 84 балла на Metacritic.


В танковом экшне Armored Warfare началось закрытое тестирование «Баланс 2.0»

Компания Obsidian Entertainment рассказала о грядущем значительном изменении игровой механики для танкового экшна Armored Warfare: Проект Армата. Программа получила название «Баланса 2.0», сегодня началось ее закрытое тестирование.

По словам разработчиков, главная цель запланированных изменений - улучшить игру, обеспечивая сбалансированный и интересный геймплей. В процессе разработки были исследованы и оценены основные механики танкового экшена, их взаимодействие между собой и роль в общем балансе. Игру ждет масштабный ребаланс техники, корректировка механики бронепробития и стрельбы, доработка физики и визуализации, новый контент и многое другое.

Изменения коснутся проблем геймплея на высоких уровнях и разрыва между разноуровневыми машинами. Баланс 2.0 призван исправить ситуации, в которых игровые механики расходились с поведением реальной техники: будут скорректированы тактико-технические характеристики машин и изменен подсчет прочности брони и урона.

Будет переработана и механика современных средств ведения войны. В рамках Баланса 2.0 была повышена эффективность ПТУРов и увеличен запас дымовых гранат; в будущем игроков ждут и другие перемены. В Балансе 2.0 изменится подход к классам и системам вооружения. Многие машины сменят класс или уровень, чтобы лучше соответствовать своей роли в сражении, а на их месте появятся новые боевые единицы. Изменения в рамках Баланса 2.0 разработчики планируют последовательно внедрять в ближайших обновлениях.