четверг, 12 мая 2016 г.

Обзоры Doom покажут после релиза


Если хотите увидеть обзоры Doom до релиза, то новость плохая, ведь они смогут появиться только после тринадцатого мая.
В компании хотят, чтобы игроки смогли оценить проект в полной мере.
До официального релиза это не получится сделать никак.
Издатель пообещал сделать запуск серверов проекта вместе с выходом.
Бета не сильно понравилась игрокам и ее негативно оценили. Может быть, на выходе геймеры изменят свое мнение.
Прохождение занимает тринадцать часов игрового времени. В игре пообещали сделать кошмарный режим, пройти Doom не смогли издатели.
Тринадцатого мая – это дата выхода финальной версии Doom.

среда, 11 мая 2016 г.

DLC Blood and Wine для проекта The Witcher 3 будет доступно в мае


Новое шикарное дополнение «Кровь и вино» представляет собой финальное дополнение, которое будет доступно тридцать первого мая. Игровая студия CD Projekt RED объявила эту информацию.
Сделать предзаказ можно прямо сейчас.
«Проект Blood and Wine сделает игрушку завершенной. Миссия нашего героя теперь последняя. Содержится более 90 квестов, а также тридцать часов приключений. С этим DLC мы покажем игрокам много чего нового».
Это DLC можно купить в рамках сезонного пропуска.

Final Fantasy X | X-2 HD Remaster выйдет в Steam


Очень скоро японская ролевая платформа будет доступна в сервисе Steam. PS3 продукт вышел еще в 2014 году, а для PS4 продукт вышел в прошлом году. Проект представляет собой качественное переиздание.
Нам будет представлена невероятная графика, качественные эффекты со звуком, а также иные материалы. В проекте будет режим автоматического сохранения без сбоев.

Особенности продукта:
•Новые монстры и персонажи.
•Новые функции BGM.
•Контент из международного издания.
•Режим полностью автоматического сохранения и пять бусетров.

Релиз – двенадцатое мая.

вторник, 10 мая 2016 г.

Overwatch смогла собрать миллион игроков


Спасибо корпорации Blizzard за шикарную новость о проекте Overwatch. Уже сейчас можно поиграть в данное творение, которое на этапе открытой беты. Раньше было показано, что бета будет закрыта девятого мая, но теперь игроки могут поиграть до самого финала.
«Мы считаем, что каждый фанат сможет получить удовольствие от проекта. Мы сделали проект на все доступные и популярные игровые платформы. На прошлой неделе мы смогли собирать все статистические данные о ваших пожеланиях и предложениях».
Компания собрала статистику проекта и теперь сказала, что продукт смог собрать миллионы игроков по всему миру.
Официальный релиз продукта – двадцать четвертое мая.

воскресенье, 8 мая 2016 г.

Moto Racer 4 будет доступен в конце года


Недавно разработчики сообщили про точную дату выхода проекта Moto Racer 4. Проект официально разрабатывается на Unreal Engine 4.
Проект будет включать в своем составе пятнадцать однопользовательских и многопользовательских режимов.
Проект выйдет для ПК тринадцатого октября.
Представлен список игровых режимов:
1.Король горы.
2.Последний – неудачник.
3.Выживание.
4.Догони, если сможешь.
5.Волчья стая.
6.Призрачный байк.
7.Золотой шлем.
Будет доступен шикарный режим онлайн до десяти игроков, шестьдесят кадров и много режимов.

Система обзора в сервисе Steam теперь лучше!


Только с помощью обзоров от пользователей можно определить, покупать проект или же нет. Корпорация Valve сделала новую систему и уже успешно внедрила. Обзоры ранней и финальной версии продукта резко отличаются друг от друга.
На странице теперь не одна вкладках обзоров, а несколько. Таким образом, можно выполнить изменение оценки за весь период существования проекта. Итоговая оценка получается путем сложения алгоритма подсчета данных за месяц. Если данные не накапливаются, то берутся предыдущие месяца.
Обзоры, которые были сделаны на основании бесплатной копии проекта, отмечаются специальным флажком.

суббота, 7 мая 2016 г.

Разработчики Evolve ведут работу над проектом


В настоящее время игровая студия, которая создала L4D, а также Evolve ведет продуктивную работу над чем-то новым. В настоящий момент в разделе вакансий сайта ведутся поиски разработчика.
Новый сотрудник должен обладать навыками анимации графики и ее программирования. Поставленные задачи от студии: проработка механики движений, создание качественной боевой системы, кинематографических сцен.
Отмечаем также то, что проект Evolve является таким же важным, как и Grand Theft Auto. Многие издатели выделяют уникальность данного проекта.