четверг, 30 июня 2016 г.

Новый режим Competitive Play доступен для ПК версии Overwatch


Специальные ранговые матчи по званиям и лигам являются специальной фишкой соревновательных игр компании Blizzard. Проект Overwatch не стал никаким исключением. Путь духа соревнований давно шел до проекта.
Режим Competitive Play ввели в игрушку несколько часов назад, компания Blizzard поделилась своими комментариями по новинке:
«Перед нашими фанатами мы хотим быть искренними. Патч для введения нового режима на ПК уже доступен, консольным версиям придется немного подождать. Даты выхода для консолей нет, но обновление проходит проверку. Сейчас Blizzard трудится над оптимизацией».
Технический летний сезон будет доступен с первого июня, то есть на закрытой бете, остальные смогут попробовать до восемнадцатого августа. Осенний сезон стартует через две недели после этой даты.

вторник, 28 июня 2016 г.

Мультиплеерная часть для проекта Uncharted 4 выйдет в эту среду


Скорей всего Вы уже смогли пройти компанию Uncharted 4, поэтому пора оценить многопользовательскую часть проекта. В среду, то есть 29 июня будет доступно первое мультиплеерное обновление проекта.
В состав расширения войдет много чего интересного: новая карта, много оружия, насмешки и так далее.
Дата выхода сюжетного обновления к Uncharted 4 так и не анонсирована, но спасибо студии за мультиплеерную часть, которую мы оценим уже скоро.

воскресенье, 26 июня 2016 г.

Продукт Xbox One скатился до цены Xbox 360


Корпорация Майкрософт хочет всем угодить в этом году и стать любимой корпорацией геймеров. Поэтому и запустили Xbox One S. Продавать запасы со складов также нужно, поэтому новый маркетинговый ход – это опустить цену консоли до цены предыдущего поколения. 360-я вышла десять лет назад.
Теперь цена продукта – всего 199 фунтов, а старая цена 429 фунтов.
Приставка с 500 Гб памяти и FIFA 16, а также с подарочной картой в 10 фунтов.
Следует сказать, что новый продукт Xbox One S можно уже предзаказать на Amazon. Цена стартуют от 299 долларов.

Скандал между G2A и разработчиком Punch Club набрал обороты


Недавно G2A обвинили в краже ключей к Punch Club, которые начали продаваться по совершенно низкой цене.
Чтобы оценить сложившуюся ситуацию, участники попросили прислать данные про украденные ключи.
Однако генеральный директор не согласился выполнить требование, кроме этого, директор боится за игроков, которые купили проекты.
Кроме этого, каждый разработчик сам должен четко устанавливать цену на свой продукт. Сейчас компания G2A проводит опросы по этому вопросу.
Многие искренне надеяться на то, что ситуация решится в самое ближайшее время.

четверг, 23 июня 2016 г.

Limbo стала доступна в сервисе Steam совершенно бесплатно


В честь скорого выхода проекта Inside датская студия решила сделать большой подарок и сделать проект Limbo бесплатным.
К сожалению, но неизвестно, станет ли проект бесплатным навсегда или потом через некоторое время за него нужно будет отдать денюжку. Зайдите в большую библиотеку Steam и добавьте проект себе.
Проект аркадный, рассказывает историю о мальчике, который попал в мрачный мир, а мир полный головоломок.
Если говорить о проекте Inside, то официальная дата выхода – двадцать девятого июня для Xbox One, а также седьмого июля - для ПК.

среда, 22 июня 2016 г.

Создатели проекта Burnout вместо автомобильного симулятора выпустят игру по «Звездным войнам»


Теперь игровая студия перестала работать над проектом автомобильных гонок. Вместо этого, разработчики получили работу над проектом «Звездные войны».
Сейчас силы перекинуты на разработку VR проекта по мотивам «Звездные войны».
Весьма печально, что проект заморозили, но может все измениться через некоторое время.

понедельник, 20 июня 2016 г.

Пару новых скриншотов проекта System Shock Remastered


Совсем недавно показали скрины проекта System Shock, обратите внимание, ведь это Remastered выпуск. Упрощенный интерфейс заметный даже невооруженным глазом. Проект представляет собой ремейк, игра возродилась опять, но атмосфера в ней другая.
Немного данных о сюжетной линии проекта. Год 2072. Планета Земля. Когда-то было много ресурсов, но теперь пустыня забрала все. Теперь государственная корпорация решает добывать полезные ископаемые на других планетах. Искусственный интеллект, который управляет станциями, сходит с ума и начинает превращать всех в монстров. Теперь главному герою хакеру нужно будет решить проблему.




Проект Fahrenheit: Indigo Prophecy выйдет на PS4 в июле


Игровая студия, которая выпустила проект Fahrenheit: Indigo Prophecy пообещала сделать порт на современную игровую приставку от Sony. К великому сожалению, это не Remaster проект, а просто написанная эмуляция PlayStation 2 игры.
Кстати говоря, таких игр уже не мало.
Оригинальный проект вышел еще в далеком 2005 году, проект позиционировал себя как самый лучший от студии.
Прошло десять лет, и выпустили эмуляцию для запуска на ПК, Linux, а также Mac.
А в этом году случится и чудо для приставки Sony, цена игрушки – 18 долларов.

воскресенье, 19 июня 2016 г.

Продукт Dead Rising 4 будет временным эксклюзивом


Многие сразу восприняли анонс продукта на Е3 как абсолютный эксклюзив для Windows 10, а также Xbox One. Есть большая вероятность того, что игра действительно выйдет и на другие игровые платформы, включая старые приставки.
«Многие игроки уже смогут оценить наш продукт в декабре месяце этого года. Продукт будет эксклюзивом в течение 90 дней и целый год».
С компанией Capcom у нас уже сложились самые тесные партнерские отношения разработчиков, и мы вновь сотрудничаем с ними.
Выход продукта запланирован на декабрь месяц, то есть этой зимой. Слухи геймеров говорят нам о том, что релиз состоится шестого декабря.

суббота, 18 июня 2016 г.

Игровой сервис Steam опять стал приоритетным для компании Майкрософт


Глава известной государственной корпорации заявил о том, что сервис Steam становится самым приоритетным направлением для корпорации. Следует сказать, что некоторые непопулярные проекты не попали в сервис Valve, а доступны только во внутреннем магазине.
«В данный момент мы активно анализируем Steam, а также единогласно считаем, то это великолепная площадка для игр. Скорей всего Valve в будущем станет нашим важным партнером».
Майкрософт не собирается закрывать свой сервис, хотя он не удовлетворил все потребности крупной компании.

пятница, 17 июня 2016 г.

Автор проекта F.E.A.R занимается сюжетом Resident Evil 7


Сюжет всех Resident Evil был в руках японцев. Теперь компания Capcom решила пойти немного другим путем и воспользоваться помощью Ричарда Пирси.
Именно этот человек и был ответственным за проект F.E.A.R.
Проект Resident Evil 7 должен официально выйти в 2017 году. Его можно будет пройти вместе с PS VR, обещают действительно шикарную графику.

Проект Sea of Thieves перенесли на 2017 год


Абсолютный эксклюзив для Xbox One давно не показывали на публике, на Е3 даже дату выхода так и не смогли назвать.
Про перенос проекта на 2017 год заявил Аарон Гринберг. Это было сделано косвенно, но информация не была выдана.
Есть большие опасения того, что релиз проекта будет только в фазе беты или же раннего доступа. Именно на эти моменты и намекают официальные информационные релизы.

четверг, 16 июня 2016 г.

Стали известны подробности проекта Detroit: Become Human


Недавно состоялось специальное интервью с основателем проекта в жанре интеллектуального кино. Название игры – Detroit: Become Human. Было показано масса новых подробностей. Продукт разрабатывается как эксклюзив для PS4, официально выйдет не раньше, чем 2017 год.

Особенности проекта следующие:
1.Вы будете играть за человекоподобного робота.
2.Персонажи – Кара, а также Коннор.
3.История полностью зависит от Вашего выбора.
4.Каждый персонаж сможет умереть, но игра на этом не остановится.
5.Проект использует физические камеры, которые в большей степени основаны на законах физики, а также оптики.
6.В игре Вы принимаете участие в заставках.
7.Весьма реалистическая графика нового поколения.

среда, 15 июня 2016 г.

Проект Crackdown 3 отложили на следующий год


Еще в 2014 году случился анонс третей части замечательного шутера. В 2015 году показали замечательную техническую демку новой части, поведали о том, что проект работает с помощью Microsoft Cloud, а также Xbox Live. Разработчики поведали о том, что проект выйдет на ПК, но анонс на 2017 год.
Третья часть – это проект будущего. Разработчикам просто не удалось уложиться в указанные сроки, поэтому все масштабы мы сможем оценить только в следующем году.
Цель разработчиков – донести опыт работы и вывести все на экран.
Очень скоро мы сможем погрузиться с головой в данный проект, но следует подождать еще как минимум полгода.

Мультиплеер Battlefield 1 будет без русских


Мы сильно ждали, надеялись на это, увы, не получилось. К великому сожалению, но Российской Федерации в стороне конфликта не будет.
Замечание важное, потому что не было заявлено: Франции, Англии, Италии, США. Про русских нет и слова, но мы сильно надеемся на то, что они будут добавлены. Может быть, но русских получится выбрать в сюжетной компании.

воскресенье, 12 июня 2016 г.

Абсолютно все бойцы пятой части Street Fighter будут доступны в сюжетном режиме


В конце июня появится бесплатное дополнение для Street Fighter. Пять глав с разными бойцами будут постепенно выходить из компании Capcom. Продолжительность прохождения – три часа.
Новое DLC получит название A Shadow Falls. В дополнении можно будет поиграть за любого игрока. Японцы также отказались от игровой валюты, теперь все предметы спокойно покупаются в PlayStation Store или Steam.
Компания не смогла реализовать все идеи, все игроки в течении трех месяцев смогут поиграть за всех героев бесплатно.

пятница, 10 июня 2016 г.

Проект Star Wars: Battlefront получит второе DLC в июле месяце


Проект прославился своим шикарным пропуском, по цене он соизмерим с игрой. Следует сказать, что первое обновление проекта игроки уже получили, а про второе сообщили только сегодня. Пора повстречать знакомых на известных локациях.
Компания EA анонсировала появление в проекте четырех карт с большой планеты Беспин, где размещается Облачный город. Вам нужно будет вести сражение среди морозильных камер, куда когда-то попал Хан Соло.
Обновление под названием Bespin выйдет двадцать первого июня для всех доступных платформ. Его цена – двенадцать евро.

Разработчики Until Dawn желают работать со всеми платформами


Многие будут удивлены, ведь Supermassive Games являются полностью независимой студией, компания Sony никогда ее не покупала. С самого начала своего сотрудничества студия работала с японцами.
В данный момент времени представитель обозначил курс, которому хочет следовать весь коллектив:
«Мы работаем с корпорацией Sony с самого первого дня, а это уже лет так восемь. Мне нравится это и с ними действительно интересно работать, у нас сложились самые отличные отношения. Я думаю, что задачи совпадают с тем, что мы хотим делать, куда хотим стремиться. Мы независимая игровая студия и больше всего мы хотим донести наши идеи до широкой аудитории».
В данный момент времени игровая студия сильно занята разработкой проекта Rush of Blood для шлема виртуальной реальности.

среда, 8 июня 2016 г.

Состоялся релиз большого DLC «Новые приключения бандитов и мошенников» для проекта GTA Online


Если геймер вдруг забросил тот самый онлайн режим пятой части ГТА или просто хочет новые ощущения, то смело можно брать мышки, а также клавиатуры, чтобы заново погрузится в атмосферу Лос-Сантоса, а также округа Блэйн. Сегодня состоялся релиз нового дополнения «Новые приключения бандитов и мошенников».
Когда Вы станете авторитетной личностью, то получите доступ к чёрному рынку. Это только старт, привилегий у дополнения намного больше.
В эту субботу произойдет официальная трансляция проекта, может быть, во время трансляции мы сможем узнать подробности нового проекта.

В Overwatch пообещали добавить кросс-платформенный мультиплеер


Корпорация Microsoft решила показать кросс-платформенный мультиплеер и привлечь внимание разработчиков, а также издателей, но игра между владельцами Xbox и PS4 не была представлена. Может быть, дело сможет «дожать» компания Blizzard.
На прямой вопрос разработчики сказали, что они смотрят данные возможности, но такой функции нет.
В шутере такие режимы, к великому сожалению, не возможны.
Мультиплеерная часть между конкурирующими консолями возможна и компании нужно решать данный вопрос.

понедельник, 6 июня 2016 г.

Проект Psychonauts выйдет на PS4 уже скоро


Легендарный платформер, который вышел на PS2 еще в далеком 2005 году, официально появится на новой игровой PS4 платформе. Игрушка должна была выйти этой весной, но, к сожалению, этого так и не произошло по непонятным причинам, скорей всего техническим. Дата выхода проекта намечена на седьмое июня, но информация сегодня опять поменялась.
«Проект выйдет очень скоро, но не на этой неделе. Приносим изменения за ошибку», - сообщили представители корпорации Sony.
Компания в будущем планирует выпустить много проектов для PS2, а также PS4.

воскресенье, 5 июня 2016 г.

Проект Overwatch купило больше семи миллионов человек


Сетевой шутер вышел неделю назад, а его уже купило семь миллионов человек. Это много, но до количества участвующих в бета тесте не хватает. В открытой бете принимало участие почти десять миллионов человек.
Есть еще достаточно времени, чтобы побить рекорды, которые напрямую связаны с количеством аудитории проекта.
«Последними временами мы наблюдаем самый большой ажиотаж вокруг проекта. Проект сильно заинтересовал поклонников, а также просто людей, которые хотели что-то новое. Спасибо Вам, дорогие друзья!».
Проект вышел двадцать четвертого мая для всех известных игровых платформ. Игру весьма тепло оценила крупная аудитория.

суббота, 4 июня 2016 г.

Поддержка GTA Online не будет вечной


В текущем положении вещей издатель решает, чем именно будет заниматься разработчик. Пока работа есть, и она кипит, так вот и поддержка онлайн проекта тоже есть. Что же будет, если официально издатель прикроет это дело?
Проект вышел три года назад и Take-Two это понимает.
«Прибыль от поддержки проекта падает. Игрушку поддерживать вечно мы не будем. Разработчикам нужно отдохнуть от франчайзинга, а также набраться сил на новые подвиги».
Это не означает, что финальные дополнения уже окончены. Рано или поздно сказка будет окончена.

FIFA 17 будет работать на движке Frostbite


Корпорация EA планирует выпустить все игрушки на новом графическом движке, а также отказаться от предыдущего, на котором работает игрушка прошлого года.
Самым первым спортивным симулятором станет FIFA 17, остальные спортивные проекты будут работать на Ignite Engine.
Следует отметить, что проект является самым популярным, потому что используют его во многих продуктах.

четверг, 2 июня 2016 г.

Анонс второй части Watch Dogs будет перед Е3 2016


Корпорация Ubisoft готова сделать официальный анонс второй части проекта.
Официально анонс будет в ночь с тринадцатого по четырнадцатое июня. Корпорация Ubisoft возлагает большие надежды на проект. Первую часть смогли продать тиражом в размере девяти миллионов.
Вторая часть порадует инновационным игровым процессом, а также самой продвинутой системой взлома. Выход проект состоится не позже апреля 2017 года. Также компания планирует выпустить фильм по мотивам игры.

среда, 1 июня 2016 г.

Продали больше 500 тысяч копий Doom


Стало известно, что проект Doom отлично продается на ПК, продали почти полмиллиона копий. Информация поступает из сервиса статистики Steampay, который основан на API корпорации Valve.
Игровая студия не предоставила данные о продажах Doom на всех платформах, поэтому о ПК версии мало чего известно.
Сможет ли игрушка побить рекорды других проектов?