вторник, 29 апреля 2014 г.

Стартовал сервис коллективной игры в Hearthstone

Фанаты Hearthstone теперь могут сыграть несколько партий в составе коллективного разума из сотен игроков. Сервис Hivemind основывается на той же идее, что и Twitch Plays Pokemon, но размещен на отдельном сайте. Суть проста – в начале хода команды каждый игрок предлагает свое решение, а затем система выбирает самое популярное. Из-за определенных ограничений интерфейса требуется очень хороший уровень знаний в игре – например, в трансляционной версии сложно посмотреть, что делает та или иная карта, поэтому лучше заранее заучить все их эффекты.

Напомним, что Twitch Plays Pokemon в свое время стал настоящим феноменом, набирая до 75 тысяч игроков одновременно. Hivemind пока далеко до этого результата – на момент написания новости в проекте было около 70 пользователей онлайн.

воскресенье, 27 апреля 2014 г.

Французы внесли себя в список лидеров игровой разработки

Французские власти опубликовали заявление, в котором назвали свою страну вторым в мире производителем компьютерных игр. По мнению правительства, Франция уступает в этой сфере только США. Сейчас в стране действует 300 компаний, разрабатывающих игры, в которых на постоянной основе трудится пять тысяч человек, и еще столько же – подрабатывают внештатно. При этом число игровых компаний за последние два года увеличилось на треть, а ежемесячно эта индустрия создает 150 новых рабочих мест. Суммарный доход индустрии оценивается в 60 миллиардов евро в год.

По данным властей, в стране сейчас 31 миллион активных игроков. Ну а восемь из десяти французов в прошлом году играли хотя бы один раз – это более 52 миллионов человек.

Самые крупные французские игровые компании – Ubisoft (Assassin's Creed, Far Cry, Splinter Cell, Prince of Persia), Quantic Dream (Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls), Gameloft (мобильные игры), Arkane Studios (Dishonored) и Atari. Также во Франции имеют представительства многие зарубежные игровые издательства.

Microsoft произвела слишком много Xbox One

Финансовый директор Microsoft Эми Худ в докладе инвесторам сообщила, что в ближайшие месяцы компания планирует сократить товарные запасы консолей Xbox One. Как отмечают журналисты Gamasutra, сокращение товарных запасов обычно обозначает, что компания ошиблась в расчетах, произведя больше продукта, чем может продать. Очевидно, что это решение приведет к сокращению производства консоли, а может и остановке на некоторое время.

Ранее появилась новость, что за первые три месяца 2014 года Microsoft продала два миллиона консолей серии Xbox, причем 1,2 миллиона из них — Xbox One. Продажи консоли заметно упали — например, на старте Microsoft продала миллион консолей всего за одни сутки. Проигрывает Xbox One и своему главному конкуренту — Sony удалось продать за тот же первый квартал 2014 года целых три миллиона PlayStation 4.

Выход Mad Max перенесли на 2015 год

Warner Bros. сообщили о решении перенести постапокалиптическую игру Mad Max на 2015 год. Ну а чтобы поклонники не очень расстраивались, разработчики выпустили новый трейлер, в котором аргументированно доказывается, что проект можно и подождать. Видео впечатляет графикой, дизайном уровней и автомобилей, а также демонстрирует возможности по тюнингу машин, которые будут в игре.

В основу сюжета Mad Max положен одноименный фильм 1979 года с Мелом Гибсоном в главной роли. Действие происходит на пережившей глобальную катастрофу Земле — поверхность планеты превратилась в пустыню, по которой кочуют банды на автомобилях. Подробности об игре мы наверняка узнаем на выставке Е3, которая пройдет в начале июня.

Мы рассказали о Don’t Starve: Reign of Giants

Don’t Starve: Reign of Giants — первое дополнение к уникальному симулятору Робинзона. В нем жизнь нашего героя становится в разы сложнее и в разы интереснее. Релиз обновления намечен на лето, а протестировать его можно прямо сейчас. Если же кто-то не хочет пробовать игру до выхода — то просто ознакомьтесь с нашими первыми впечатлениями.

«Мир вокруг стал заметно агрессивнее, но есть небольшое утешение: агрессия местной флоры и фауны направлена не только на чужеродный организм — игрока — но и на самое себя. Животных стало больше и по количеству, и по разнообразию, и друг друга они очень не любят. Жабы нападают на буйволов, волки нападают на жаб (и на буйволов), котоеноты убивают бабочек и птиц, свинолюди устраивают разборки с жаболюдьми, а растение с початками в виде глазных яблок жрет все, что оказывается в зоне досягаемости. Don’t Starve до и после обновления — это две разных игры: одна — более задумчивая и размеренная, другая — про бесконечную гонку за еще один день жизни».

пятница, 25 апреля 2014 г.

В будущем в Titanfall добавят новые игровые режимы

Винс Зампелла из Respawn обрадовал игроков новостью о том, что в Titanfallобязательно будут добавлены новые игровые режимы. Работа над ними уже ведется, но не в приоритетном порядке, так как в первую очередь разработчики хотят добавить в игру больше контента вроде новых карт или возможностей.

Винс также отметил, что первое дополнение Expedition, выходящее уже в мае, добавит не только три карты, но и ряд интересных фишек. Главная из них – усовершенствованный паркур. Если раньше игроки могли бегать только по отвесным стенам, то теперь они смогут отталикиваться от деревьев, а также взбираться по ним по спирали. Одна из карт дополнения специально сделана лесной, чтобы игроки смогли опробовать новинку.

среда, 23 апреля 2014 г.

Русский игрок первым «прошел» World of Warcraft

Русский игрок World of Warcraft под псеводонимом Хируко первым «прошел» игру, получив абсолютно все достижения, которые существуют в ней. На данный момент у Хируко 2057 ачивментов и 21995 очков достижений – на десять больше, чем у нескольких ближайших преследователей.

Чтобы стать первым, Хируко пришлось проделать грандиозную работу – например, он прокачал абсолютно все существующие в игре классы до максимального девяностого уровня. По сути, на героя работала целая гильдия – вместе они переселились на новый малозаселенный сервер, где поделились на две группы, вставших на сторону Орды и Альянса. Часть товарищей помогали Хируко быстрее прокачиваться и выполнять нужные задания, но также в гильдии была и «диверсионная» группа, игроки которой охотились за конкурентами, мешая им набирать достижения.

Подробный рассказ о том, как Хируко шел к своей победе, опубликован на известном сайте MMO-Champion – за три дня тема с обсуждением собрала уже более тридцати страниц комментариев.

понедельник, 21 апреля 2014 г.

Энтузиасты сосчитали количество игр, сделанных за все время

Человечество создало около 44 тысяч компьютерных игр за всю историю существования этого вида индустрии развлечений – к такому выводу пришла команда энтузиастов, которую возглавляет некий Data_Baser. Они составили и продолжают дополнять список всех игр для всех платформ – начиная с аркадных автоматов и заканчивая мобильными устройствами.

Список доступен по этой ссылке, сейчас в нем 43806 игр. Эксперты в области компьютерных игр отмечают, что это несомненно, грандиозная работа, но она пока еще далека от завершения. В списке нет самых ранних компьютерных игр, вроде Tennis for Two (1958 год) и Spacewar! (1962 год), отсутствуют и некоторые известные современные проекты – например, Garry’s Mod.

суббота, 19 апреля 2014 г.

Авторы Candy Crush Saga прекратили шантажировать своих коллег

Компания King.com пошла на мировое соглашение со Stoic Studio и инди-разработчиком Альбертом Рэнсомом – в обоих случаях стороны договорились прекратить разбирательства вокруг торговых марок игр, которые принадлежат им.

Ранее King.com, который принадлежат права на Candy Crush Saga и Candy Crusher, развязала настоящую войну против всех разработчиков игр с похожими названиями – под удар попали и The Banner Saga (Stoic Studio) с CandySwipe (Альберт Рэнсом), которым угрожали судом. Разработчики подали встречные иски, а ситуацией заинтересовались профессиональные ассоциации игровых компаний.

В King.com никак не комментируют, чем вызвано решение отозвать свои претензии. Ранее некоторые аналитики высказывали мнение, что компания специально спровоцировала скандал, чтобы обеспечить себе дополнительный пиар перед размещением акций на бирже. Акции были размещены в конце февраля, после чего компания действительно стала вести себя намного спокойнее.

четверг, 17 апреля 2014 г.

Шведские власти расскажут о демократии при помощи видеоигр

В Швеции стартовала программа Democreativity, в рамках которой планируется выпустить несколько игр, в простой форме рассказывающих о преимуществах демократической формы государственного устройства. При этом к процессу создания планируется активно привлекать самих граждан — уже сейчас функционирует специальный сайт, на котором любой желающий может подсказать свою идею для игры.

Кроме того, на подготовительном этапе организаторы программы провели соцопрос среди потенциальных игроков. Выяснилось, что людям куда интереснее мирные игры, в которых все проблемы решаются с помощью общения и переговоров.

Подробности и даты выхода конкретных проектов, которые планируется создать в рамках Democreativity, пока неизвестны.

вторник, 15 апреля 2014 г.

Южная Корея экспортировала игр на 2,6 миллиарда долларов

Как сообщает Корейская финансовая корпорация, игровой экспорт из страны в 2012 году превысил 2,6 миллиарда долларов. При этом 2,4 миллиарда заработали производители онлайн-игр, а еще около 200 млн. принесли мобильные разработки.

Игровой экспорт занимает 57% от всего южнокорейского экспорта медийной продукции. На втором месте идет интеллектуальная собственность (445 миллионов долларов), а на третьем – сувенирная продукция.

Интересно, что игровая продукция, например, на голову превосходит такую известную отрасль, как корейская поп-музыка. За год вся индустрия «кей-попа» смогла заработать лишь 235 миллионов долларов, несмотря на сильные усилия, которые вкладываются в ее популяризацию.

воскресенье, 13 апреля 2014 г.

В честь дня рождения IT Territory в играх студии стартовали праздничные акции

Завтра, 12 апреля, студия IT Territory отпразднует свой десятый день рождения. Компания была основана в 2004 году и за время работы успела выпустить множество успешных игр. Среди них «Территория», «Легенда: Наследие драконов», «Джаггернаут» (и его мобильное ответвление «Джаггернаут: Месть Соверинга»), а также вышедшая недавно «Эволюция: Битва за Утопию».

По случаю праздника сайт студии превратился в своеобразный виртуальный музей, который рассказывает о главных вехах в ее истории. Кроме того, в играх IT Territory в честь дня рождения пройдут праздничные акции. Так, в «Троецарствии» период с 11 по 14 апреля объявлен «Временем несокрушимости», когда экипировка бойцов не будет ломаться. Похожая акция пройдет в «Легенде». В Time Zero на 10% увеличена вместимость рюкзаков, а больницы лечат персонажей бесплатно. А фанаты «Территории» соберутся 26 апреля в московском The Old School Pub, чтобы выпить за создателей любимой игры.

пятница, 11 апреля 2014 г.

Китаянка и ее сын, возможно, погибли из-за League of Legends

Причиной гибели китаянки и ее шестнадцатилетнего сына в городе Гуанъюань могла стать игра League of Legends. Трагедия случилась 4 апреля на набережной реки, где мать встретилась с сыном после школы. Известно, что женщина успела позвонить своему мужу, а затем бросилась в реку, течение которой слишком сильное в это время года. Когда отец приехал на место происшествия, между ним и сыном произошел конфликт, после чего юноша также прыгнул в воду.

Разные китайские СМИ расходятся в описании происшедшего. Известно, что юноша увлекался League of Legends, и в день, когда произошла трагедия, собирался отправиться в местное интернет-кафе. Далее ряд изданий утверждает, что по этому поводу у него возник конфликт с матерью, которая с криком «я не могу контролировать тебя и твое увлечение онлайн-играми!» бросилась в реку. Другие издания считают, что мать просто захотела прогуляться по мелководью, но не заметила, как попала на глубину, где ее унесло течением.

Отец прибыл на место уже после того, как женщина погибла. У него также случился конфликт с сыном, в ходе которого он начал обвинять ребенка в том, что все произошло из-за онлайн-игр. В результате юноша не выдержал и бросился в воду. Сейчас происшествие расследует полиция, которая, возможно, предоставит более точную картину случившегося.

четверг, 10 апреля 2014 г.

Игроков World of Tanks признали самыми платежеспособными

По данным компании SuperData, средняя выручка с игрока World of Tanks составляет $4,51 за год — и это самый лучший результат среди всех условно бесплатных игр. Также в пятерку лидеров вошли Team Fortress 2 ($4,36), Guild Wars 2 ($3,88), War Thunder ($3,26) и PlanetSide 2 ($2,86).

Аналитики отмечают, что доход с игрока очень сильно зависит от стратегии компании. К примеру, доход с одного пользователя Cross Fire составляет лишь $1,58. Однако компания ориентировала свой проект на массового игрока — благодаря тому, что аудитория Cross Fire составляет более 50 млн. человек в месяц (против 9 миллионов у World of Tanks), игра принесла в 2013 году более миллиарда долларов.

вторник, 8 апреля 2014 г.

Карточная игра Scrolls выйдет на мобильных устройствах

Scrolls, коллекционная карточная игра, разработанная создателями Minecraft, и несколько месяцев назад вышедшая на PC, в обозримом будущем появится на планшетах. Как говорится в записи в официальном блоге Scrolls, в ближайших планах разработчиков обновить ранговую систему, сделать более эффективным начальное обучение, а также — выпустить проект на iPad и других планшетных устройствах.

Портированием игры на новые платформы будет заниматься студия Ludosity, успевшая выпустить приключение Ittle Dew, экшен MURI и мобильную аркаду Magicka: Wizards of the Square Table.

Создатели Outcast выпустят HD-ремейк игры

Создатели культовой приключенческой игры Outcast обратились к пользователям Kickstarter с предложением профинансировать HD-переиздание проекта. Разработчикам потребуется как минимум 600 тысяч долларов, чтобы выпустить на PC обновленную версию Outcast на новом графическом движке. Если пожертвований накопится достаточно много, в игре могут появиться поддержка DirectX 11 и виртуальной реальности, и даже большой новый регион.

На момент подготовки материала пользователи пожертвовали более 73 тысяч долларов. До окончания кампании остается 29 дней. Если разработка будет профинансирована, новая версия Outcast появится до конца следующего года.

Оригинальный вариант игры вышел на PC в 1999 году. Ее главный герой, военный Каттер Слейд, странствовал по весьма странному и красивому параллельному миру, пытаясь освободить его от тирана, а заодно — спасти Землю от уничтожения. Главными достоинствами игры были свобода действий и отличный дизайн иной вселенной и сложившейся в ней культуры. Студия Appeal, создавшая Outcast, обанкротилась во время разработки сиквела.

Google научит Android TV воспроизводить игры

Новая версия телеприставки Android TV от Google сможет воспроизводить игры. Полный список не разглашается, но вероятнее всего он будет основываться на библиотеке для телефонов и планшетов на Android. В презентации засветились такие проекты, как Asphalt 8, Plants vs. Zombies 2, Temple Run 2 и т. д.

Google позиционирует Android TV не как узкоспециализированную консоль, а как домашний развлекательный центр, на котором можно играть и в игры. Кроме того, с устройства открывается доступ к обширной аудиобиблиотеке Google Music, а также к новинкам кинопроката.